游戏化学习不是游戏,是学习
青萝大学     发布时间:2019-01-11 16:33:00

游戏化学习不是游戏,只是利用游戏中的创意和机制来获得达成的效果,而不是沉迷于游戏中,即使是为了学习。这一点和中学为体,西学为用有点类似。游戏化学习不是绚丽的画面,当然,颜值高更好啦!游戏化学习不是挣不完的奖励。

游戏化学习首先是学习,内容,内容,内容,重要的问题说三遍。企业将大量的资源花在了采购以及自产萃取内容上,这是非常对的,我要为他们点赞。但在移动互联网时代,这是远远不够的。

游戏化学习是有场景的,吴声有一本书叫《场景革命》,他提到场景就是消费,场景就是支付,场景就是注意力,可以看出场景的重要性。游戏化学习提供一种场景,将学习者,尤其是85后、90后吸引过来。

游戏化学习的精髓在于机制。

首先是任务参与机制,在设计得当的沉浸式游戏化学习场景中,学习者非常清楚自己的目标,带着使命感全情投入。

游戏化的激励机制。在现实中,我们的工作学习成果,要么不被领导通过表扬奖励等方式反馈,要么就是反馈不确定,或是反馈的时间太长。而在游戏的世界里,反馈是实时的,可预期的。

游戏化的团队机制。分享是最好的学习,无论是新员工培训还是中层领导力培训,小组讨论,线下情景案例分析等团队分享变得非常重要。在这一过程中,社群形成了,社群形成必须有两个步骤,第一步,培养成员之间的共同利益,第二步,给他们机会和途径围绕这一利益开展交流和互动。游戏的团队机制无形中形成了社群,并通过机制让社群变得更持久、更稳定,帮助企业构筑健康自组织的学习生态。

游戏化学习的关键在于运营。

运营主要做三件事,一是吸引粉丝,以开网店为例,就是让他大家知道你并关注你或者访问你店铺;二是留存,就是勾住大家,让他们多停留,详细了解你的产品;三是转化,就是获得认可或者产生购买行为。一般的学习项目负责人很少从运营的角度看,其实学习的运营也大同小异,引入游戏化学习以后,可以通过游戏化的沉浸式的学习场景吸引用户,通过游戏本身的机制让大家留存下来持续参与,之后通过工作改进、行动学习、知识共创完成转化。

想要做某件事情的冲动,是“内在动机”(intrinsic,因为这是被内心的渴望驱使的,内部动机的常见例子包括同辈认可以及自我满足;而感觉自己不得不去做某事的动机通常被称为“外在动机”(extrinsic),这位这动力来自于外部,而常见的外部动力包括职务晋升和薪资增加。
调查显示,区分开内部动机和外部动机很重要。动机和奖励之间有着直接的联系。如果我们能把内在动机和外部奖励结合到一起,游戏化的作用将得到更好的体现,我们也应该努力在任何可能实现游戏化的地方做到这点。

 

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